2 spelers  ,  3-6 spelers  ,  geluksvogels  ,  jonge talenten standaard kaartspel, chips 5 minuten per ronde Nederland gazelle

1) Regel 21s in het kort

Twenty-one (21s) is een kaartspel dat wordt gespeeld met inzetten in de vorm van  fiches  . Aan het begin van elke  ronde  schat je je kansen op een goede hand met een waarde dicht bij de 21.  Als iedereen een inzet heeft geplaatst, kun je om extra kaarten vragen. Steeds weer moet je bedenken of je tevreden bent met je hand, of dat je toch nog een extra kaart wilt. Aan het einde van de ronde zie je of je de Bank hebt verslagen.

2) Doel van het spel

Elke ronde probeer je hoger te scoren dan de bank, maar zonder de 21 punten te overschrijden. Dat geldt ook voor de 21s-regels. Het heet niet voor niets Twenty One!

3) rollen

DE BANK

Elke ronde neemt één deelnemer de rol van Bank op zich. De Bank is de tegenstander van elke Speler; als speler kun je alleen winnen door de Bank te verslaan of verliezen door te verliezen van de Bank.

De Bank komt  net als de andere deelnemers aan  de beurt , maar speelt volgens iets andere regels. Als je de bank bent in een ronde, hoef je niet je eigen fiches in te zetten.

De oudste speler begint als bank. Daarna schuift deze worp elke ronde een vakje naar links op.

SPELERS

Alle andere deelnemers aan de ronde zijn Spelers. Ze stoppen wel hun eigen fiches in en proberen hoger te scoren dan de Bank.

  • Als je met twee personen naar Twenty-one (21s) gaat, is het leuker om, als je de Bench bent, tegelijkertijd als Player mee te doen. Je plaatst dus ook een inzet en deelt kaarten aan jezelf als Speler en aan de Bank. In dit geval kan dezelfde persoon ook elke ronde de Bench zijn. Hoe makkelijk!

4) Kaartwaarden

AAS

Als Speler mag je, volgens de 21s-regels, kiezen of de Aas in je hand een waarde heeft van 11 punten of 1 punt.

FIGUURKAARTEN (KONING, KONINGIN, BOER)

De Boer telt voor 2 punten, de Vrouw is 3 punten en de Heer is 4 punten waard.

CIJFERKAARTEN (2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)

Cijferkaarten vertegenwoordigen hun eigen waarde, maar de kaarten 2 tot en met 6 van elke reeks  tellen  niet mee.

5) Voorbereiding

  • Verwijder alle Joker-kaarten van de stapel. Verwijder ook de kaarten 2 tot en met 6 van elke reeks. Deze tellen niet mee volgens de normale regels van Twenty-one (21s).
  • Elke deelnemer krijgt een gelijk aantal fiches, bijvoorbeeld met een totale waarde van honderd: 1x vijftig, 2x tien, 4x vijf, 10x één.
  • De overige fiches vormen de Stock en worden apart op tafel gelegd, buiten het speelveld zoals weergegeven in afbeelding 1  (1)  .

6) Gameplay

DEEL & INZET

De Bank  ($)  schudt de kaarten en deelt er twee uit per persoon, inclusief hemzelf  (2)  . De eerste kaart is gesloten voor elke deelnemer. De tweede kaart is open voor alle Spelers, maar weer gesloten naar de Bank. De overige kaarten vormen een gesloten trekstapel  (3)  die wordt beheerd door de Bank.

Alle spelers bepalen nu hun inzet  (4)  op basis van hun open kaart, wat hoge of lage noteringen kan aangeven.

  • minimale inzet: twee
  • maximale inzet: tien
  • de waarde van de inzet moet altijd een even getal zijn

Afbeelding 1.  Dit voorbeeld heeft vier deelnemers waarvan er één de bankrol speelt. De Bank houdt haar kaarten voorlopig gesloten. De drie spelers hebben hun weddenschappen geplaatst  (4)  .

Pas nadat iedereen heeft ingezet door fiches naar voren te schuiven, mogen spelers hun gesloten kaart omdraaien. De Bank doet niets en komt pas aan het einde van de ronde in actie.

EENENTWINTIG

Het kan voorkomen dat een Speler met de eerste twee kaarten direct 21 punten scoort, namelijk met een Aas en een 10. De beurt van deze Speler is dan direct voorbij. De andere spelers spelen verder.

VUILE WAS

Als je eerste twee kaarten een combinatie zijn van een 7 en een 8, heet dat vuile was. Met deze hand zijn je kansen om te winnen erg klein. U kunt deze kaarten nu afleggen en twee nieuwe kaarten aanvragen bij de Bank. U kunt uw inzet niet wijzigen.

BLIJF SPELEN

De spelers gaan nu één voor één met de klok mee, te beginnen met de speler links van de bank. Ze hebben verschillende vaardigheden volgens de  basisregels van het spel  . Hiermee proberen ze hun score te verbeteren.

DRAAI NAAR DE BANK

De hele ronde eindigt wanneer alle spelers hebben gepast of uitkomen op exact 21 punten of meer. Nu is de Bank aan de beurt, voor wie 21s en andere regels gelden in het kaartspel:

  • de twee gedekte kaarten van de bank worden omgedraaid en het totale aantal punten wordt aangegeven
  • bij een score van 16 of minder draait de bank voor zichzelf altijd een extra kaart van de trekstapel om
  • een score van 17 of hoger beëindigt de beurt van de bank

EINDE VAN DE RONDE

De scores van de bank en alle spelers zijn nu duidelijk. De winnaars en verliezers worden bepaald door de  puntentelling  .

Winsten worden uitgekeerd en verliezen worden genomen:

  • weddenschappen van verliezers worden genomen
  • winnaars krijgen 1x hun inzet betaald
  • winnaars en gelijkgespeelde spelers nemen hun inzet terug

Een nieuwe ronde begint. De worp van de bank gaat een plaats naar links.

EINDE VAN HET SPEL

Er zijn geen duidelijke regels over hoe het 21s-kaartspel tot een einde komt. Je kunt van tevoren afspreken hoeveel rondes er worden gespeeld, maar je kunt ook besluiten om na elke ronde te stoppen. Wie na het spelen van meerdere rondes de meeste fiches heeft, wint. Het spel eindigt vroegtijdig voor een Speler als hij of zij helemaal blut is.

7) Basisregels

SPELEN

Elke speler is één keer aan de beurt in een ronde, te beginnen met de speler links van de bank. Hij of zij heeft drie opties: splitsen, kopen of passen.

Verdeling

Wanneer je begint met een hand van twee dezelfde kaarten, kun je ervoor kiezen om te splitsen. Beide kaarten vormen dan een eigen hand, waardoor je eigenlijk twee keer speelt. U moet tegelijkertijd ook een tweede weddenschap plaatsen op de gesplitste hand. Je hebt dan de volgende keuzes voor beide handen.

  • Splitsen is niet nodig.

Kopen

Je krijgt een extra kaart om je score te verbeteren. Je kunt kaartjes blijven kopen tot je…

  • …21 punten behaald
  • …voldoen aan een lagere score (geslaagd)
  • …een hand hebben van 7 kaarten met een waarde van minder dan 21 punten
  • …scoort meer dan 21 punten en verliest (dood)

Passen

Je houdt je score bij en je beurt is voorbij.

Terug naar Gameplay

8) Scoren

De regels voor het tellen van de punten in Twenty One (21s) zijn eenvoudig. Dit gebeurt aan de hand van de  Kaart Waarden  . Als het puntentotaal van alle deelnemers duidelijk is, kunnen de winnaars en verliezers worden bepaald:

  1. De Bank scoort  precies  21 punten. De speler scoort…
    • …eveneens 21 punten; het is een gelijkspel
    • …meer of minder dan 21 punten en verliest in beide gevallen
  2. De Bank scoort  minder  dan 21 punten. De speler scoort…
    • …onder de bank en verlies
    • …gelijk aan de Bank; het is een gelijkspel
    • …hoger dan de Bank en maximaal 21 punten; de speler heeft gewonnen
    • …meer dan 21 punten en verliest
  3. De Bank scoort  ruim  21 punten. De speler scoort…
    • …maximaal 21 punten en wint
    • …ook meer dan 21 punten en verliest

Terug naar Gameplay

9) Aanvullende regels van Blackjack

SPECIALE UITSLAGEN

Het is leuk om extra waarde toe te kennen aan bijzondere kaartcombinaties. Speel bijvoorbeeld Twenty One (21s) met de volgende  extra regels  :

  • Twee Azen  hebben samen een waarde van 20,5 punten. Samen zijn ze dus meer dan twee keer een 10 waard, maar minder dan een 10 met een Aas.
  • Een hand van  drie zevens  verslaat andere combinaties van 21 punten.

10 Tips Eenentwintig

De regels van 21 bevatten een minimale inzet, maar je kunt er ook voor kiezen om meer in te zetten. Wanneer doe je dat?

  • Gewoonlijk geeft een hoge kaart, zoals een 10 of een Aas, aanleiding tot een hogere inzet. Dit betekent dat de kans op een sterke hand groot is. Als de eerste kaart een lage waarde heeft, zoals een figuurkaart, wordt de ronde een stuk onzekerder. Dan kun je beter kiezen voor de minimale inzet.

11) Meer informatie

Eenentwintig (21en) wordt hier beschreven volgens de Nederlandse regels, maar varianten van dit kaartspel worden over de hele wereld gespeeld. Zo lijken de spelregels sterk op die van spellen als het Franse  vingt-et-un  , het Britse  Pontoon  en het Amerikaanse  kaartspel Blackjack  .

Omdat Blackjack ook in de Nederlandse casino’s de standaard is geworden, wordt Twenty One (21s) meer gezien als een thuisvariant. De regels zijn iets eenvoudiger dan blackjack, waardoor 21en ook voor kinderen een leuk kaartspel is.

blackjackstrategie
adrian@aphexmedia.com